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	<title>Hugelgupf &#187; PHP</title>
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	<description>Themen aus Web 2.0, Schule und Alltag; gespickt von Politik, Wirtschaft, Gott und der Welt - gemixt von einem ADHSler</description>
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		<title>Auf der Suche&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 20:49:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hugelgupf</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PHP]]></category>
		<category><![CDATA[Projekte]]></category>
		<category><![CDATA[Die Stämme]]></category>
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		<description><![CDATA[&#8230; nach etwas Unmöglichem möchten wir wenigstens nah mit dem Möglichen an das Unmögliche ran kommen. Bevor ich jetzt meine Suche formuliere: Bitte verbreitet diesen Artikel so weit wie möglich (ReTweeten, &#8230;), damit wir möglichst schnell eine Lösung finden. Um &#8230; <a href="http://www.hugelgupf.de/2009/06/02/auf-der-suche/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230; nach etwas Unmöglichem möchten wir wenigstens nah mit dem Möglichen an das Unmögliche ran kommen. </p>
<p>Bevor ich jetzt meine Suche formuliere: Bitte verbreitet diesen Artikel so weit wie möglich (ReTweeten, &#8230;), damit wir möglichst schnell eine Lösung finden. </p>
<p>Um mal das Chinesische aufzuschlüsseln: Wir sind auf der Suche nach einem&#8230;</p>
<ul>
<li>möglichst sicheren PHP-&#8221;<strong>Encoder</strong>&#8220;, der möglichst schwer zu entschlüsseln ist</li>
<li>für <strong>PHP5</strong></li>
<li>möglichst <strong>kostenfrei</strong></li>
</ul>
<p>Die ersten hätten jetzt mit dem eAccelerator angefangen &#8211; aber dessen Encoder ist nur mit PHP4 kompatibel, in PHP5 taugt es nur noch als Cache.<br />
Zend Guard und ionCube wären auch Lösungen &#8211; kosten aber einen Haufen Asche. </p>
<p>Um welches Projekt es geht? Es geht um <a href="http://dslan.gfx-dose.de/">DSLan</a>. Dabei handelt es sich um eine kostenlose, von Hobby-Programmierern (wie mir) entwickelten LAN-Version für das Browsergame <a href="http://www.die-staemme.de">Die Stämme</a>. InnoGames, der Betreiber von Die Stämme, hat uns Kriterien für eine erlaubte LAN-Version auferlegt: Es darf nur im LAN spielbar sein (IP-Check) und darf höchstens 15 Nutzer haben. Und: DSLan soll verschlüsselt sein, sonst könnte ja jeder die Sperren entfernen.</p>
<p>Bisher wurde DSLan in PHP4 programmiert und mit dem eAccelerator verschlüsselt. Natürlich wurde die Version inzwischen geknackt, Chinesen, Brasilier und Rumänen haben die Arbeit zur gleichen Zeit geschafft. Toll, dass das deutsche Recht dort unten nicht gilt. </p>
<p>Eine andere Sache, die ich zu gerne mal wissen würde, ist: Darf InnoGames uns überhaupt verbieten, eine LAN-Version zu coden? Mal abgesehen von Grafiken &#8211; dürfen Sie uns eine Kopie des Konzeptes verbieten? Unterliegen Ideen dem Urheberrecht? Und&#8230; im Grunde würden wir das Werk neu schaffen. Ist das verboten? Wir nutzen ja keinen Code von InnoGames.<br />
Was ist mit Formeln? Z.B. in der Kampfberechnung? Die Spielbalance, die Spielkonfiguration? </p>
<p>Vielleicht kann mir ja mal jemand diese Fragen beantworten. Ich hoffe es ;)</p>
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		<title>Social Network</title>
		<link>http://www.hugelgupf.de/2008/11/04/social-network/</link>
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		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 17:33:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hugelgupf</dc:creator>
				<category><![CDATA[PHP]]></category>
		<category><![CDATA[Projekte]]></category>
		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Social Network]]></category>

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		<description><![CDATA[Nein, halt! Das ist kein weiterer Artikel, der sich über Social Networks aufregt, ihre Nachteile herausstellt, sie als gesellschaftsschädigend bezeichnet (&#8220;sitzen ja alle nur noch vorm PC!&#8221;). Im Gegenteil: Schlagt mich tot, aber ich plane, selbst eines zu starten. Ja, &#8230; <a href="http://www.hugelgupf.de/2008/11/04/social-network/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nein, halt! Das ist kein weiterer Artikel, der sich über Social Networks aufregt, ihre Nachteile herausstellt, sie als gesellschaftsschädigend bezeichnet (&#8220;sitzen ja alle nur noch vorm PC!&#8221;).</p>
<p><em>Im Gegenteil:</em><br />
Schlagt mich tot, aber ich plane, selbst eines zu starten. Ja, genau, ein Social Network, programmiert von einem 14-jährigen. Natürlich nicht alleine &#8211; auch wenn die Programmierung größtenteils bei mir hängen bleiben wird. Aber: Die Programmierung wird dauern, denn ich programmiere immer nur dann, wenn ich auch Lust dazu habe.</p>
<p><strong>Nun meine Frage:</strong><br />
Ich habe schon jede Menge Ideen und ein Konzept. Das sieht ganz kurz und knapp so aus: Möglichst viele Web 2.0 Elemente und Services unter ein Dach bringen &#8211; und das übersichtlich und nutzerfreundlich. Dazu haben wir das Social Network-typische Gruppensystem über den Haufen geworfen und ein zweiteiliges entworfen. Es soll kein überladenes, bis in alle Ecken ausgestopftes Design sein. Zudem muss sowas performance-technisch top laufen, also ist eine saubere Programmierung vorausgesetzt.<br />
Nun fehlt Feinarbeit und die Berücksichtigung von Nutzer-Wünschen: Was wünscht ihr euch für neue Funktionen bei Social Networks? Was fehlt euch bei Facebook, studiVZ, XING und Co? Vielleicht eine Idee fürs Design, die es besonders übersichtlich macht? Ausgefallene Wünsche? Einfache Wünsche, wo einfach noch kein Entwickler drauf gekommen ist, weil alle ein Brett vorm Kopf haben?</p>
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		<title>Feedreader, die zweite</title>
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		<pubDate>Sat, 01 Nov 2008 22:59:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hugelgupf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[PHP]]></category>
		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Feedreader]]></category>

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		<description><![CDATA[Das ist meine neue Startseite &#8211; mit Feedreader. Google Reader, Bloglines, netvibes, &#8230; ihr könnt mich alle mal! (Login und Navigation sind mit Mootools-Accordion-Effekten gespickt, wie man es auf www.twplus.org mit den Sprachversionen sehen kann) Die Login-Formulare führen zu Die-Stämme.de, &#8230; <a href="http://www.hugelgupf.de/2008/11/01/feedreader-die-zweite/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_407" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://hugelgupf.gfx-dose.de/wp-content/uploads/2008/11/start.jpg"><img src="http://hugelgupf.gfx-dose.de/wp-content/uploads/2008/11/start-300x225.jpg" alt="Startseite" title="Startseite" width="300" height="225" class="size-medium wp-image-407" /></a><p class="wp-caption-text">Startseite</p></div>
<p>Das ist meine neue Startseite &#8211; mit Feedreader. Google Reader, Bloglines, netvibes, &#8230; ihr könnt mich alle mal! </p>
<p>(Login und Navigation sind mit Mootools-Accordion-Effekten gespickt, wie man es auf <a href="http://www.twplus.org">www.twplus.org</a> mit den Sprachversionen sehen kann)</p>
<p>Die Login-Formulare führen zu <a href="http://www.die-staemme.de">Die-Stämme.de</a>, <a href="http://www.the-west.de">The-West.de</a> und <a href="http://staemme.ch">staemme.ch</a> &#8211; auch wenn ich keines der drei Browsergames mehr spiele. War bisher zu faul, das von der Startseite zu entfernen.</p>
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