… nach etwas Unmöglichem möchten wir wenigstens nah mit dem Möglichen an das Unmögliche ran kommen.
Bevor ich jetzt meine Suche formuliere: Bitte verbreitet diesen Artikel so weit wie möglich (ReTweeten, …), damit wir möglichst schnell eine Lösung finden.
Um mal das Chinesische aufzuschlüsseln: Wir sind auf der Suche nach einem…
- möglichst sicheren PHP-”Encoder“, der möglichst schwer zu entschlüsseln ist
- für PHP5
- möglichst kostenfrei
Die ersten hätten jetzt mit dem eAccelerator angefangen – aber dessen Encoder ist nur mit PHP4 kompatibel, in PHP5 taugt es nur noch als Cache.
Zend Guard und ionCube wären auch Lösungen – kosten aber einen Haufen Asche.
Um welches Projekt es geht? Es geht um DSLan. Dabei handelt es sich um eine kostenlose, von Hobby-Programmierern (wie mir) entwickelten LAN-Version für das Browsergame Die Stämme. InnoGames, der Betreiber von Die Stämme, hat uns Kriterien für eine erlaubte LAN-Version auferlegt: Es darf nur im LAN spielbar sein (IP-Check) und darf höchstens 15 Nutzer haben. Und: DSLan soll verschlüsselt sein, sonst könnte ja jeder die Sperren entfernen.
Bisher wurde DSLan in PHP4 programmiert und mit dem eAccelerator verschlüsselt. Natürlich wurde die Version inzwischen geknackt, Chinesen, Brasilier und Rumänen haben die Arbeit zur gleichen Zeit geschafft. Toll, dass das deutsche Recht dort unten nicht gilt.
Eine andere Sache, die ich zu gerne mal wissen würde, ist: Darf InnoGames uns überhaupt verbieten, eine LAN-Version zu coden? Mal abgesehen von Grafiken – dürfen Sie uns eine Kopie des Konzeptes verbieten? Unterliegen Ideen dem Urheberrecht? Und… im Grunde würden wir das Werk neu schaffen. Ist das verboten? Wir nutzen ja keinen Code von InnoGames.
Was ist mit Formeln? Z.B. in der Kampfberechnung? Die Spielbalance, die Spielkonfiguration?
Vielleicht kann mir ja mal jemand diese Fragen beantworten. Ich hoffe es ;)
kurz: ja, ideen unterliegen dem urheberrecht. in wie weit (ob formeln genau gleich sein müssen oder ob kleine abweichungen auch noch eine gleiche idee bedeuten) kann ich dir nicht sagen.
Zu php-Encodern kann ich dir zwar leider nichts erzählen aber ich kann dir versichern, dass es auf Spielkonzepte keinerlei gesetzlichen Schutz gibt. Auf Ideen gibt es nur unter sehr hohen Anforderungen urheberrechtlichen Schutz. Auf Spielideen und -konzepte gibt es keine Schutzansprüche. Selbiges gilt für Formeln, Balancing usw. Lediglich bei Grafiken, Designs und komplexeren Algorithmen ist Vorsicht geboten.
Spielideen jeglicher Art sind auch explizit vom Urheberrecht ausgeschlossen(siehe Patg,GebrMG jeweils §1, Urhg §2)